好人和坏人
小时候看的是好人一变身就打败坏人。长大一点看到好人要历经艰苦要打好几个回合才能艰难地打败坏人。再大一点看的是好人需要深入坏人堆内部锻炼自己然后才能把坏人堆的势力破坏掉。再后来就是发觉好人堆里面也有坏人在潜伏着。
一切还没完。随着年岁增长,坏人越来越强。坏人会建立一个机构来培育好人以掩人耳目,但培育出来的好人的对抗能力显然不在坏人们的水平。于是好人的生存空间被严重打压。就在最后一战中,好人凭借着顽强的斗志和一丝至关重要的运气,终于消灭坏人。
好人战胜坏人显然是命运之书的手笔,不可改写。但命运可没规定好人和坏人之战的时间限制。所以有些好人直到死掉也无法战胜坏人也是不难理解的,毕竟没规定说在好人的有生之年内,坏人一定能被消灭或者被战胜。
就这样一代接一代玩下去的游戏,不死的命运显然玩得很是快活,也很是无聊。于是祂决定先忙点别的东西。祂离开了游戏桌,让同样不死的程序继续这样运行下去。
好人之所以为好人,因为他们遵守着道德和法律。换句话说,他们被道德和法律所限制着。坏人们就没有这方面的顾虑了,他们为所欲为。好人们越想把坏人消灭,好人受到的束缚就越紧。坏人在咫尺之外咧嘴大笑,好人却无法动作。
好人们在现实中的无力,使他们心中涌起的欲望愈发强烈。终于,紧绷的线在那一刻被扯断。爆发。在变得不再顾忌道德和法律之后,好人终于成功转型为坏人。
这一批坏人毫无顾忌地追击着原来的坏人。新出现的愣头青好人又追击着这一批从好人进化成坏人的坏人。
程序没有运行错误,没有内存溢出,没有资源冲突。一切都在命运祂的掌握中。
最后,我们复习完这一切的发生。爸爸妈妈、老师、世俗、甚至自己在脑海中,都出现了一把相同的声音。
「世界无所谓对错,无所谓好坏。只是不同的人选择着不同的价值观,追求着不同的未来。」
当然,在不死的命运的眼中,这离「最后」,还远着。
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我一直有个看法…
好人其实是真正的坏人–就是能让人觉得他好,他必然就有邪恶的思想~
于是我是坏人